K-Meleon

Este documento sólo se refiere al proceso de construcción de código fuente de K-Meleon. Para la documentación sobre la construcción de una completa K-Meleon distribución, véase BuildKMeleonDistribution. La manera fácil Requisitos Build

* K-Meleon entorno de construcción (basada en 1.5a1 código fuente) * Microsoft Visual C + +. Versión 7.1 (Visual Studio 2003).

Construcción

Abrir src \ KMeleon.sln en VS2003, elija la configuración (o facilitar Unicode) y construir. ¿No funciona? Utilice la lista de correo o el foro de Desarrollos si usted tiene alguna pregunta. También puede actualizar el código fuente usando un cliente CVS (ver WinCVS o TortoiseCVS).

La "forma normal" Requisitos Build

* K-Meleon código fuente. Puede obtener la versión de lanzamiento de la página de descarga o de obtener el código de desarrollo del sistema de control de revisión (ver KMeleonCVS). El código de Mozilla Mozilla SDK o compilado. * Microsoft Visual C + +. Versión 7.1 (Visual Studio 2003) se recomienda, pero usted debe ser capaz de utilizar la versión 6 con algunos cambios en el código. Compilación utilizando MinGW o los gratuitos de Microsoft Visual C + + kit de herramientas no es compatible. (Usted puede, sin embargo, compilar algunos de los plugins usando estos dos compiladores, véase también KPluginsAndGcc.)

Construcción

Todo lo que necesita hacer ahora es construir k-meleon.exe y los plugins. Esto debería ser sencillo si se utiliza Visual Studio.

Si Visual Studio se queja de que no puede encontrar los ficheros de cabecera de Mozilla, vaya a Proyecto> Ajustes> C / C + '+> preprocesador> adicionales incluyen directorios (VS 6) o Proyecto> Propiedades> C / C +' +> General> Directorios de inclusión adicionales (VS 2003) y corregir los directorios de Mozilla.

También debe cambiar el directorio de salida, el Proyecto> Ajustes> Vínculo> nombre de archivo de salida (VS 6) o Proyecto> Ajustes> Linker> General> Archivo de salida (VS 2003).

K-Meleon

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